Le but de ce cours est :
- Introduire la programmation du jeu vidéo
- Orienter et conseiller les débutants
- Fournir de bonnes bases pour démarrer
- Pour continuer sereinement le développement
- Avoir conscience du travail de programmation pour les managers
Plan de cours
- Introduction
- Qui programme des jeux vidéo
- Idées reçues sur la programmation d’un jeu vidéo
- Techniques et technologies méconnues
- Investissement dans des connaissances théoriques
- Besoin de connaissances pratiques poussées
- But de ce Cours
- Programmer un Jeu Vidéo
- Deux types de programmeurs de jeu
- Concrétiser un esprit créatif
- Coder pour coder
- Incidence sur les technologies utilisées
- L’Industrie du Jeu Vidéo
- Le Jeu : un Milieu trop Fermé
- Conclusion partielle
- Un Jeu Vidéo est un Programme
- Organigramme
- Programmeurs
- Processus de développement
- Ce qu’il faut programmer
- Des Questions à se Poser
- Proposition de Jeu
- Les Principales Classes de Jeux
- Les Types de Joueurs
- D’autres points à valider
- Les choix technologiques
- Importance d’un prototype
- Bien cibler les objectifs principaux du jeu
- Interaction
- Des choix graphiques importants
- Quelques outils
- Des Logiciels pour la Création
- Des Langages Simples
- Des Langages pour Programmer
- Des Moteurs
Le développement du jeu a explosé au cours des dernières années, et maintenant il semble que tout le monde fait un jeu vidéo. Vous avez de grands studios remplis de centaines de personnes. Vous avez de petites équipes qui font des jeux incroyables. Il y a plus de gens dans le développement de jeux indépendants que jamais. C’est une chose incroyable, car tout le monde apporte son expérience et sa sensibilité uniques à la conception de jeux.
Plus nous pourrons faire des jeux et partager leurs voix individuelles, plus nous verrons évoluer les jeux dans des directions nouvelles et passionnantes.
Croyez-le ou non, cela peut vous impliquer.
As-tu une idée de jeu que tu aimerais pouvoir jouer dans ta tête? Et personne ne le fait? J’ai de bonnes nouvelles pour vous: il y a plus d’outils et de soutien que jamais pour aider les gens qui n’ont aucune expérience du codage ou du développement à apprendre à créer les jeux de leurs rêves. Si personne ne fait ce que vous voulez jouer, pourquoi ne pas apprendre à le faire vous-même?
Profitez de ce manuel de formation en PDF pour comprendre mieux le programmation jeux vidéo et enrichir votre connaissance.
Commencez à télécharger ce cours adapté pour vous et à apprendre programmation jeux vidéo.
Une Industrie en Croissance… 0 10 20 30 40 50 60 70 80 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 Revenus annuels de l’Industrie du Jeu Vidéo (en milliards de $) Revenus x2 entre (1997, 2002), (2004, 2008), (2008, 2011) Stéphane Lavirotte 12 Source NPD Group + SNJV 10/10/2013